Схожі шрифти

Примітка автора

Dot Matrix Bold від Свейна Коре Гуннарсона — це безкоштовний цифровий дисплейний шрифт, що ніби зійшов з екрана старого квиткового автомата чи табло на стадіоні. Кожен символ побудований із щільно розташованих круглих крапок, створюючи цільні та читабельні форми, які виглядають одночасно механічними та грайливими. Ритм сітки додає тексту постійної, вібруючої енергії — як у працюючого принтера, — тому навіть окреме слово сприймається як повноцінний графічний елемент.

Використовуйте Dot Matrix Bold, щоб миттєво додати електронного вайбу назвам ігор, технологічним постерам, обкладинкам у стилі sci-fi, прев'ю для YouTube, вивіскам заходів та ретро-інтерфейсам. Цей безкоштовний шрифт чудово виглядає у великих розмірах, де структура точок добре помітна і стає частиною дизайну. Для основного тексту поєднуйте його з простим геометричним беззарубковим шрифтом, щоб зберегти чистоту макета, поки родина Dot Matrix відповідає за найяскравіші та найпомітніші моменти.

Теги

Таблиця символів

Виберіть у розкривному меню одну з таблиць символів цього шрифту.
Базова латиниця - Таблиця символів

Основна інформація про шрифт

Про авторські права
Made by Svein Kåre Gunnarson - www.dionaea.com
Сімейство шрифту
Dot Matrix
Підсімейство шрифту
Bold
Унікальний ідентифікатор підсімейства
Dionaea Font: Dot Matrix Bold
Повна назва шрифту
Dot Matrix Bold
Ім´я настільної версії
Version 1.1
Ім´я поскрипт шрифта
DotMatrixBold
Про торгову марку
Dionaea Font

Розширена інформація про шрифт

Підтримувані платформи

ПлатформаКодування
ЮнікодЮникод 1.0 семантика
MacintoshЛатинська
MicrosoftТільки BMP юникод

Відомості про шрифт

Створено2001-05-13
Версія1
Кількість гліфів109
Одиниць на em1000
Права на вбудовуванняBбудовування обмежене (не дозволене!)
Клас сімействаНе кваліфіковано
НасиченістьЖирний
ШиринаНапів–розширенний
Тип шириниСтандартна
Стиль MacКурсивний
НапрямокТільки гліфи спрямовані зліва направо + нейтральні
Характер рисункаPегулярний
СтильПрямий
Товщина штрихаЖирна
КрокНе моноширинний
Набір символівWindows 3.1 ANSI