Схожі шрифти

Примітка автора

MGS2 Menu від Solid Snake's Game Shrine — це безкоштовний техно-шрифт типу display, натхненний грою Metal Gear Solid 2. Він вирізняється довгими горизонтальними смугами, квадратними закінченнями та різкими прямокутними зламами. Така повторювана сегментована структура надає літерам ритм екранного меню, де кожне слово виглядає як частина тактичного інтерфейсу, а не просто як черговий sci-fi шрифт.

Він найкраще підходить для ігрових заголовків, оверлеїв для стримів, графіки у стилі HUD, фанатських плакатів та заставок, де ця уривчаста конструкція, запозичена з меню, миттєво створює потрібну атмосферу. Короткі підписи та елементи навігації також виграють від цього, адже жорсткий візерунок із смуг і проміжків робить шрифт органічним для інтерфейсних панелей, екранів місій та дизайну епохи консолей.
Презентація та наочний зразок шрифту MGS2 Menu
Презентація та наочний зразок шрифту MGS2 Menu

Теги

Таблиця символів шрифту MGS2 Menu

Виберіть у розкривному меню одну з таблиць символів цього шрифту.
Таблиця символів MGS2 Menu: Базова латиниця, сторінка 1

Гліфи шрифту MGS2 Menu — Базова латиниця, сторінка 1

Основна інформація про шрифт

Про авторські права
From Solid Snake's Game Shrine. http://groups.msn.com/solidsnakesgameshrine
Сімейство шрифту
MGS2 Menu
Підсімейство шрифту
Regular
Унікальний ідентифікатор підсімейства
MGS2 Menu
Повна назва шрифту
MGS2 Menu
Ім´я настільної версії
1.0
Ім´я поскрипт шрифта
MGS2Menu

Розширена інформація про шрифт

Підтримувані платформи

ПлатформаКодування
ЮнікодЮникод 1.0 семантика
MacintoshЛатинська
MicrosoftТільки BMP юникод

Відомості про шрифт

Створено2003-03-22
Версія1
Кількість гліфів108
Одиниць на em1000
Права на вбудовуванняBбудовування обмежене (не дозволене!)
Клас сімействаНе кваліфіковано
НасиченістьСередній (нормальний)
ШиринаУльтра-Розширенний
Тип шириниСтандартна
Стиль MacЖирні
НапрямокТільки гліфи спрямовані зліва направо + нейтральні
Характер рисункаPегулярний
СтильПрямий
Товщина штрихаНормальна
КрокНе моноширинний
Набір символівWindows 3.1 ANSI